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V社製定比賽新規 Ti10後將采取賽區聯賽製度

2020-03-04 11:50來源:互聯網

DOTA2的Ti係列賽此前一直是全球最為成功且聲勢浩大的電子競技賽事之一,然而近兩年隨著英雄聯盟賽事的逐漸成熟,DOTA2的DPC賽製卻仍然不能讓大家滿意,麵對這種情況,V社宣布了Ti10後的賽製新規。

六大賽區獨立聯賽 Major也有新規定

根據V社公布的官方消息,在Ti10之後將會采取全新的賽製規則,全球分為六個賽區,每年進行三個賽季,而每年的Major賽則放到賽季之後,根據各賽區的獨立聯賽成績來獲得Major賽的參賽資格。Ti係列賽事則仍然采用DPC積分進階。

全球六個賽區之中,每個賽區具備兩個等級的賽事,甲級聯賽和乙級聯賽,每個聯賽需要有八支隊伍進行參賽,具備升降級製度,賽季末尾甲級聯賽最後兩名將直接淘汰,由乙級聯賽來代替。

首次聯賽的參賽名額將由V社直接分配。每個賽季的持續時間為6個星期,比賽為循環BO3賽製,各個賽區的比賽時間也已經出爐其中中國賽區比賽時間暫定為PST(太平洋)時間,對應北京時間的話中國高級聯賽是周二7pm、10pm,周五7pm,周日7pm、10pm,低級聯賽是周一7pm,周四10pm,周六7pm,10pm。可以看出高級聯賽的比賽時間和次級聯賽的比賽時間是不重疊的。

甲級聯賽前四名將獲得本賽季相對應Major賽事的參賽資格其中1-2名將直接晉級正賽,3-4名晉級外卡賽。

次級聯賽同時1-2名的隊伍將晉級到高級聯賽,7-8名的隊伍將從次級聯賽直接淘汰。

聯賽規定每個戰隊必須有3名或者更多生活在該地區的選手,每四場比賽可以使用一個替補選手參賽,前提是替補選手不是正在參賽的隊伍的隊員。如果戰隊更換賽區將失去之前的比賽資格,從海選賽重新開打。每個賽季結束以後戰隊陣容將被鎖定,在新的賽季開始前允許更換隊員,沒更換一個隊員扣除15%的DPC積分。

新的Major賽製也已經確定,每個Major共有18支隊伍參賽,獎金為50W美元會根據比賽排名獲得相應的DPC積分。各個賽區的參賽隊伍名額為歐洲、中國:4支,北美、東南亞:3支,獨聯體、南美:2支。新增外卡賽製度共有6支隊伍參賽,賽製為BO2循環,前二晉級小組賽其他隊伍淘汰,外卡賽參賽隊伍為歐洲聯賽3、4名,中國聯賽3、4名,北美聯賽第3名,東南亞聯賽第3名。小組賽賽製8支隊伍晉級BO2循環,前二晉級到勝者組,3-6名晉級到敗者組,其餘隊伍將直接淘汰參賽隊伍為各個賽季高級聯賽第二名。淘汰賽階段賽製為12支隊伍雙敗,勝者組參賽隊伍各個賽區高級聯賽第一名的隊伍,和小組賽前二的隊伍,敗者組為小組賽3-6名的隊伍。Major的獎金分配和1-8名最高20W美元最低1.25W美元的獎金,DPC積分最高500點最低200點的積分獎勵。每年的第三個賽季結束以後DPC積分最高的12支隊伍將獲得同年的TI直邀名額,剩餘的同樣將會由各個賽區的預選賽接決出參賽隊伍為DPC積分排行13-20名的隊伍,同時將取消TI公開預選賽。

聯賽&Major比賽的具體時間:

秋季聯賽:10月5日-11月15日

秋季Major: 12月7日- 12月19日

冬季聯賽:1月4日-2月14日

冬季Major: 3月8日-3月20日

春季聯賽: 4月12日-5月23日

春季Major: 6月21日-7月3日